Cocos2dx加入Dragonbones支持

这篇文章已经有点过时了,到下面那篇看看吧

Cocos2d-x使用骨骼动画Dragonbones

1、DragonBonesCPP

GitHub上下载DragonBonesCPP项目,将dragonbones文件夹移动到Game/cocos2d/cocos/editor-support下。

2、添加db库

在vs(Visual Studio)中打开你的Cocos2dx项目。

右击解决方案 => 添加 => 现有项目... ,选择Game//cocos2d/cocos/editor-support/dragonbones/renderer/cocos2d-x-3.x/proj.win32/libDragonbones.vcxproj

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